Skip to main content

HyperX Cloud III Wireless

Nejnovější herní náhlavní souprava HyperX je bezdrátovou verzí superpopulární náhlavní soupravy Cloud III a my jsme ji otestovali.

HyperX Cloud III Wireless

HyperX Cloud Alpha není nejlepší herní náhlavní souprava na světě. To je s největší pravděpodobností postaveno Audeze nebo Epos, ale je to headset, který jsem se rozhodl dát na hlavu, což předpokládám, že říká něco o jeho špičkové kvalitě.

Cloud Alpha nabízí většinu toho, co chci v náhlavní soupravě. Velké reproduktory (53 milimetrů), což znamená vzdušný a velký zvuk, super měkkou paměťovou pěnu, pohodlnou čelenku a rozumnou hmotnost, šíleně dobrou výdrž baterie a slušný mikrofon. Nikdy neaktivuji Virtual Surround, když hraji (soukromě), protože je to jen ultra-zpracované svinstvo, které většinou degraduje zvukový profil, bez ohledu na model headsetu, a chci mít mikrofon na straně obličeje spíše než přímo před mými ústy a stále být vnímán jako "hlasitý a jasný" mými spoluhráči.

Černá na černé

nebo ikonická červená HyperX na černé. Vyberete si...

Malý bratr Cloud III byl nyní propuštěn v bezdrátové podobě a v podstatě dělají stejnou práci jako můj Alpha. Reproduktory jsou stejné a fit je stejně vynikající s měkkými polštáři a pohodlnou čelenkou a životnost baterie je tak fenomenální, jak se HyperX stal známým. Není však tak dobrý jako v Alpha. HyperX tvrdí, že Cloud Alpha vydrží 300 hodin (!) na jedno nabití, což se mi nikdy nepodařilo. Na druhou stranu asi 130-150 hodin je jasně možné, zatímco Cloud III Wireless přestane pracovat asi po 90 hodinách. Neuvěřitelně dobré, samozřejmě, a jejich brilantně minimalistický indikátor baterie je stále můj oblíbený.

Zvuk je samozřejmě také velmi podobný. Cloud III Wireless zní vřele a příjemně bez ostrých výšek nebo kovového středního pásma, což je podle mého názoru obvykle opakující se problém v mnoha herních sluchátkách. Basy však nejsou super těsné a někdy jsou trochu kluzké, což spolu s určitou mezerou ve středním pásmu znamená, že tato sluchátka nezní tak dobře, například v Counter-Strike 2, jak by možná měla. Zní to dobře, ale například Epos H6 Pro nebo Logitech Pro X2 zní lépe, právě po celou dobu. Cloud III Wireless také nikdy nezní tak dobře jako Cloud Alpha, a to je určitě zklamání.

Střih je brilantní, ale zvuk je jen průměrný.

Mikrofon je však oproti Alpha vylepšen. Pryč je pěnový kryt, který spadne pokaždé, když položím sluchátka na stůl v obývacím pokoji, a HyperX ho nahradil kovovým krytem. Funguje dobře, vypadá lépe a vydrží déle. Zvuk mikrofonu, když používám herní chat v Fortnite nebo Call of Duty: Warzone, je opravdu dobrý s jasným spodkem a dobrým rozsahem, pokud jde o můj hlas, a to jak když zpívám spolu s Hootie and the Blowfish hity v hale pro své dobré přátele, nebo když nosně křičím o strašném množství podvodníků, kteří okupují Resurgence mapa Vondelu.

Logitech Pro X2 a Epos H6 jsou lepší sluchátka ve stejném cenovém rozpětí.

Cloud III Wireless podporuje standard DTX Headphone X Virtual Surround, ale nezní to dobře, v žádné hře. Testoval jsem asi 15 různých titulů a ve všech z nich tento vymyšlený prostorový efekt většinou připomíná špinavý zvuk, který je zkroucený v audio procesu a pokazí jinak uklizený stereofonní zvukový profil. Jen nechápu, jak by někdo chtěl hrát se zapnutým Virtual Surround, ale samozřejmě je to otázka vkusu. HyperX má tendenci skončit trochu ostřeji než toto. Cloud III Wireless určitě nejsou špatné, ale ani moc dobré, a za £170 / €180 můžeme všichni očekávat víc. Zejména od hardwarového giganta, jako je HP.

Gamereactor CZ
Network Score Average across 19 Gamereactor editions
6/10Průměrné

Popular This Week

  1. Yozma IN 10 Pro
  2. Redmagic 11S Pro
  3. Soundcore Liberty 5 Pro Max
  4. OBSBOT Meet Flip
  5. Teufel Radio 3SIXTY