Co by bylo potřeba k tomu, aby se ovládl Buster Sword?
Pustili jsme se do detailů, abychom zjistili, jestli by bylo možné, aby běžný člověk mohl mávat ikonickou zbraní Clouda Strifea, a stejně tak co by bylo potřeba, aby byl legendární meč Final Fantasy VII použitelný.
Tady je, jak Hogwarts Legacy 2 potřebuje původní hru vylepšit
Avalanche Software má na bedrech značnou odpovědnost, co tedy bude potřeba?
Halo: Campaign Evolved ukazuje, že Halo se stále bojí jít vpřed (Unto Dawn)
Teď, když se prach kolem příchodu Halo: Campaign Evolved usadil, zhodnotíme a ponoříme se do toho, jak nás projekt ovlivňuje ohledně širší série.
Magic: The Gathering - The Hobbit je víc než jen upřímná pocta práci Tolkien: It je skutečná síla, která vás dovede k vítězství ve vašich hrách
Wizards of the Coast pokračuje v průzkumu Universes Beyond s novou sadou s mocnými schopnostmi a některými z nejlepších ilustrací založených na dílech, která předcházela The Lord of the Rings.
Railroad Rumble: Každý Denshattack! boss, hodnocený
Bojujeme na rychlé trati a testujeme naše schopnosti útoků proti různým nezapomenutelným a legendárním bossům v akčním hitu Undercoders.
Marvel: Super Heroes set z Magic: The Gathering je nejlepší kolekce pro přilákání nových hráčů v roce 2026
S obrovským hitem Spider-Man: Brand New Day, který stále vzbuzuje pozornost v kinech, a Avengers: Doomsday na obzoru jsou marvelovští superhrdinové a mutanti znovu nabyli svou bývalou slávu a Magic je způsob, jak je navždy uchovat.
Stručná historie California Games – Plus společnost, která za nimi stojí, o které dnes ví jen málo lidí
California Games byly jednou z nejoblíbenějších sportovních her konce 80. let a Mark Cerny sám se v určitém období do hry zapojil.
Pojďme si trochu popovídat o Luna Abyss
Musíme si promluvit o Luna Abyss, nejvíce přehlížené hře léta, kterou jsem během letních prázdnin dokázal dokoukat.
Herní brýle Gunnar Optiks Tomb Raider Croft
30 let Tomb Raidera a Gunnar přináší možná svou nejlepší herní spolupráci, kterou zatím můžeme oslavit.
Nejlepší a nejpodivnější věci o Japonsku: Osobní shrnutí
Toto léto měl editor Jonas Mäki konečně příležitost znovu navštívit Japonsko a využil příležitosti prohlédnout si památky, herní věci a prostě nasát atmosféru. Zde jsou jeho úvahy.
Slavíme 40 let Metroidu
Dne 6. srpna 1986 jsme poprvé přistáli na nepřátelské planetě Zebes a setkali se s nejprůkopnějším vesmírným stíhačem v historii her.
Doomsday Blíží se! Seven věci, které bychom rádi viděli od Doktora z Marvel Cinematic Universe Doom
Robert Downey Jr. brzy oživí jednoho z největších a nejikoničtějších padouchů Marvelu, ale dokáže tato nejnovější filmová adaptace udělat dobrému Doktorovi spravedlnost?
Recenze manuálů Forgotten Realms: Dobrodružství ve Faerûnu a Hrdinové Faerûnu
Dva velmi odlišné rozšíření, která vaše dobrodružství zavedou do nejznámějšího prostředí kampaně Dungeons & Dragons.
Čas na obrazovce - srpen 2026
Léto se chýlí ke konci, ale v kinech a na streamovacích platformách je stále co vidět.
Nový úsvit D&D: Icons, návrat Greyhawku a Dark Sun, a crossover s World of Warcraft později letos
Zúčastnili jsme se neveřejné prezentace pořádané Wizards of the Coast před GenConem, kde nám ukázali, co můžeme očekávat až do konce roku 2027.
SpeedRunners 2: King of Speed Interview: Proč je právě teď ideální čas na pokračování, crossovery, umělou inteligenci a další
Mluvili jsme s vývojářem Fair Play Labs, týmem stojícím za očekávaným indie pokračováním, abychom se dozvěděli více o hře, nyníž je datum vydání pevně stanoveno.
Hry, na které se zaměřit – srpen 2026
Poslední letní měsíc je tady a je plný vzrušujících a významných uvedení videoher.
Věda, fikce, myšlenka: Rozhovor s Tedem Chiangem
Sedíme s uznávaným spisovatelem, abychom probrali výzvy adaptace fikce, silné stránky různých vypravěčských médií, mylné představy o generativní AI a sci-fi jako prostředku filozofického dialogu.
Marvel Cinematic Universe Timeline: Co víme, přijde po San Diego Comic-Conu
Teď, když San Diego Comic-Con skončil, víme, co od Marvelu čekat až do roku 2029.
Tvůrci postav jsou přeceňovaní a je nejvyšší čas to přiznat
Ve srovnání s kurátorskou postavou od narativního týmu není prázdná tabule nikdy lepší.
Las Vegas (desková hra)
Ravensburger přináší nový rozměr do designu Rüdiger Dorna a přidává této zábavné hře špetku barev, která je ideální pro živé letní večery s přáteli.
Jak dobrý je Super Nintendo World v Osace? Navštívili jsme Japonsko, abychom to zjistili
Cestovali jsme do Japonska, abychom si prohlédli vše, co Nintendo nabízí v jejich zábavním parku Nintendo, který letos slaví páté výročí.
Gunnar Optiks Cyberpunk 2077 Militech brýle
Vyzkoušeli jsme nejnovější spolupráci Cyberpunku a Gunnara a využili jsme příležitosti vyzkoušet i jiný tónování a zaostření objektivů.
Washington Prime Interview Část II: Co obnáší vytvoření střílečky, která je víc smrtící zbraní než Die Hard
Gamereactor hovořil s hlavním designérem hry, Hipshotem, o návratu boomer střílečky s nečekaným zvratem, o vydání a o tom, jak projekt vznikl.
Anthony Marciano, režisér The American Dream: "Toto není film o basketbalu"
Anthony Marciano režíroval jeden z nejlepších filmů o basketbalu, ale ve skutečnosti to není o basketbalu: je to o přátelství.
Washington Prime Interview Část I: Předěláme střílečku, která nikdy neexistovala, s Ultra CDG
Gamereactor hovořil s hlavním designérem hry, Hipshotem, o návratu boomer střílečky s nečekaným zvratem, o vydání a o tom, jak projekt vznikl.
7 Divů kostky
Kenny hrál kostkovou verzi 7 Wonders. Přečtěte si jeho recenzi níže!
Tsuru Reef, Wake Island a Top Gun ? Here je to, co přijde ve čtvrté sérii Battlefield 6
Příští týden začíná nová sezóna a všechny informace o ní jsme shromáždili v jednom článku.
PAW Patrol: Dino World Interview: Outright Games mluví o stopáži, spojení s Dino Movie a proč by se rodiče měli zajímat
Setkali jsme se s producentem Guillermem Abajem, abychom se podrobněji podívali na nadcházející dětskou dobrodružnou hru.
Hráči zůstávají na holičkách, protože fyzické hry jsou vyřazeny
Digitální technologie má jistě své výhody, ale než začneme mluvit o plně digitální budoucnosti, je třeba vyjasnit několik otázek...
Může se příliš velká hráčská výhoda stát největší nevýhodou Persona 4 Revival ?
It není žádným tajemstvím, že série Persona je s každou verzí remaku o něco jednodušší, ale možná to není úplně dobré.
Nintendo Museum je čistá magie
Navštívili jsme Nintendo Museum a nyní sdílíme své dojmy z tohoto přeplněného a neuvěřitelně útulného muzea.
5 fantasy světů, která si zaslouží vlastní videohry
Všichni známe Harryho Pottera a Hru o trůny, ale jaké méně známé fantasy světy by mohly vytvořit skvělou videoherní sérii?
Zánik Destiny 2 ukazuje problém, kterému budou čelit všechny hry s live-service
Návrat do Destiny 2 po letech může být matoucí zkušeností a připomíná mi problém, se kterým se nakonec setkají všechny projekty živého servisu.
Hráči přikládají příliš velkou hodnotu hodinám, které stráví ve svých hrách
Pravidlo 1 dolar za hodinu strávenou ve hře je fajn, dokud najednou nechcete, aby 007: First Light trvalo 60 hodin.
Živý les
Máte chuť na novou deskovou hru, která je trochu výzvou, ale ne příliš těžkou? Pak by Living Forest mohl být přesně pro vás!
13 měsíců poté: Retrospektiva na Nintendo Switch 2
Už je to více než rok, co se objevila hybridní nástupnická platforma Nintenda, a s ohledem na všechny tyto zkušenosti, jak dnes na tento gadget nahlížíme?
Amazonův 007 Headache: Jak úspěch First Light dělá problémy pro filmovou sérii... a sama sebe
Měl by být Patrick Gibson dalším hraným 007? Bude další film posuzován proti 007 First Light ? Ponoříme se do všech těchto otázek.
Proč se všechno přetváří?
S remaky, které dominují filmu, televizi a videohrám, se ponoříme do toho, jak se tyto projekty staly tak populárními a běžnými.
Jak konzole za 1000 dolarů změní další generaci her
Pokud jsou tyto zvěsti pravdivé a PS6 a Xbox Project Helix budou stejně drahé jako Steam Machine, další generace bude jedinečná, jakou jsme zatím viděli.
"Špatný" vliv: Proč se kulturní válka v hraní her zdá být větší, než ve skutečnosti je
S "horkými názory" se ponoříme do herní kultury a do toho, jak když se podíváte za hlučnou hrst, většina lidí prostě chce hrát a užívat si videohry.
The Mermaid Mask Interview: Odkaz, délka, tajemství a budoucnost detektiva Grimoira s SFB Games Talking Tangle Tower
Setkali jsme se s kreativním ředitelem Adamem Vianem, abychom se dozvěděli více o tom, co by mohlo být jedním z nejlepších nezávislých titulů července.
Corsair Clipper Pro Mini 60: Profesionální vybavení v kompaktním provedení
Optimalizujte svůj stůl v malém prostoru: Seznamte se s Corsair Clipper Pro Mini 60.
Konzole Nintendo 64 slaví 30 let – konzole, která formovala generaci
Jsou určité okamžiky v životě, které vše rozdělují na "před" a "po". Pro celou generaci ten okamžik přišel 23. června, před 30 lety. Není to jen příběh průlomového stroje – je to příběh těch kouzelných let, kdy jsme vstoupili do zcela nové dimenze, a proč jsme ji nikdy opravdu nechtěli opustit.
Tři věci Star Fox chybí (kromě více multiplayerových map)
Týden po vydání je jasné, že nevyhnutelná aktualizace oceňovaného remaku od Velan Studios by měla řešit čtyři opravitelné chyby.
Je debata o fyzickém vs. digitálním už u konce?
Jak se digitální média stávají stále populárnějšími, ponořujeme se do otázky, zda skutečný trvalý konflikt skutečně nesouvisí s vlastnictvím versus přístupem.
Čas na obrazovce - červenec 2026
S blížícím se letním horkem se podíváme na to, co čeká diváky kin a uživatele streamovacích služeb.
Nastavuje Rockstar nebezpečný precedent s předobjednávkami Grand Theft Auto VI ?
Rockstar sám má historii uzamčování určitého obsahu za edicemi, ale některé firmy si mohou z předobjednávek Grand Theft Auto VI vzít špatné ponaučení.
Hry, na které se zaměřit – červenec 2026
Podíváme se na největší a nejzajímavější hry, které mají dorazit uprostřed léta.
Gunnar Optiks Fallout Lucky 38 brýle
Styl Pustiny je znovu vytvořen Gunnarovými herními brýlemi a tyto nové rámy jsou dost pevné na to, aby jaderný výbuch vypadal jako rozsvícení žárovky (alespoň na obrazovce).