Skip to main content
2XKO
Recenze

2XKO 8/10Dobré

PC PS5 Xbox Series X

Vývojář: Riot Games Vydavatel: Riot Forge Release date: 7 října 2025

2XKO

Tři největší bojové hry by mohly mít nového soupeře, a to od nikoho jiného než Riot Games.

Alex Hopley
Gamereactor CZ
Klady

Inspirativní mechaniky tag fightingu, rychlé rvačky, lobby jsou zábavné, dostatečně slušný singleplayerový obsah pro F2P vydání

Zápory

Monetizace může být hodná, není to moc přátelská bojovka pro začátečníky, malý kádr, některé problémy se sítí přetrvávají

Network Score Average across 22 Gamereactor editions
8/10Dobré

Vždycky jsem měl pocit, že free-to-play a bojový žánr málokdy spolu fungují. Je tu jeden dobrý příklad, který mě napadá – Brawlhalla – ale u titulů jako MultiVersus je pochopitelné, proč bojovníci často volí prémiový zážitek. Existuje spousta lidí, kteří si bojové hry užívají nejen kvůli online komponentám, a s free-to-play modelem se dobré singleplayerové režimy málokdy objeví. Přesto jsem vždy rád, když se mýlím, a vývojáři League of Legends Riot zřejmě chytili blesk v láhvi pro svou tag fighter hru 2XKO.

Blesk v lahvi je vlastně dobrý způsob, jak popsat kouzlo 2XKO. Je rychlá, efektní a zatím je na trhu teprve krátce, takže její dlouhodobá výdrž není známá. Prozatím ale mohu s jistotou říct, že si tento dechberoucí rychlý pohled na tag fight opravdu užívám. Už je to příliš dlouho, co se nám podařilo prorazit pořádně dobrou tag bojovku, a zatímco Mortal Kombat 1 představil svůj polovičatý tag mechanik s Kameosem, je to opravdová 2v2 bojovka, kde se můžete spojit s kamarádem nebo si sami užít obě postavy.

I když jsem v preview hry probral spoustu věcí, které dělají 2XKO skvělými, stojí za to zde zopakovat, že synergie mezi vašimi dvěma šampiony je skvělá bez ohledu na to, koho si vyberete. Netvoříte týmovou sestavu, když vybíráte své šampiony; Berete si dvě postavy, které máte rádi, a víte, že se budou navzájem vzájemně vzájemně ovlivňovat bez ohledu na vaše rozhodnutí. Přepínání mezi postavami, využívání jejich asistencí v neutrálním prostoru nebo mezi komby vše jednoduše funguje, a i když jsem hru na chvíli odložil po předběžném přístupu, bylo rychlé a snadné ji znovu ovládnout.

Nicméně 2XKO není bojovník přátelský k začátečníkům. Jistě, můžete zapnout pulzní komba a mačkat do libosti, ale snadno vás někdo, kdo ví, co dělá, snadno překonuje a zbije. Na první pohled působí zdánlivě jednoduše, s vrstvami a vrstvami hloubky, které jsou skutečně překvapivé u hry rozdávané zdarma. Pro fanouška bojových her to bude stačit, aby se k nim vracel, aby vydržel ještě jeden zápas, dokud z okna nepronikne temné světlo zimního rána. Pro ty, kteří chtějí spíše neformální zážitek, vás to může rychle odradit od hry.

Na druhou stranu, vizuální stylizace postav a efektní efekty na obrazovce vás mohou udržet v hru. Je jasné, odkud pocházejí vizuální inspirace 2XKO, ale těžko říct, že by opravdu kopírovala některou z nich. Hra vypadá stejně jedinečně, jak se při hraní cítí, což je obrovská výhoda při udržení hráčů. Jistě, herní avatary, které dostanete, mohou vypadat trochu osekaně, pokud se vám nelíbí chibi styl, ale hlavní sestava je nádherně detailní, liší se od svých protějšků v League of Legends a Arcane, ale stále si zachovává dostatek detailů postav, které máte rádi, takže je okamžitě poznáte. V žánru, kde je vypadat cool často stejně důležité jako to, aby hra hrála dobře, aby hráči udrželi, je to obrovský úspěch ve prospěch 2XKO.

Hra má také skvělý zvuk. Údery jsou silným duněním, soundtrack nabízí brilantní elektrické trylky, které vás nakopnou na další zápas, a další pípání a boupání, které slyšíte při matchmakingu, vám připomínají, že jste čekali na řadu, až vás v arkádě (samozřejmě ve Street Fighteru) zmlátí. Osobně miluji pozornost k detailům v Blitzcrankově zvuku. Ano, je to moje nejoblíbenější postava, ale miloval bych jeho malé vlakové pískání, elektrické šoky a přátelské hlasové repliky, když soupeře srazí na zem za každou cenu. Každá postava působí v 2XKO opravdu jedinečně, a hodně z toho je díky jejich zvuku.

Na druhou stranu mám trochu výtku k sestavě, protože je malá na bojovníka, zvlášť na tag team. V době psaní máme 12 bojovníků pro plné vydání hry, což znamená, že uvidíte poměrně dost opakování v tom, proti komu váš tým bojuje. To je ale většinou přehlédnutelný problém, protože nemohu neocenit množství úsilí, které Riot vložil do toho, aby každá postava působila jedinečně a nebyla to jen základní mechanika a vzhled. Nemůžete prostě přetáhnout každého šampiona do kategorií zóna, bojovník, zápasník a další, protože místo toho to působí, jako by každý šampion byl v mnoha ohledech samostatnou třídou. Teemo a Caitlyn například hrají hru s úkrytem zcela odlišně, a i když byste se mohli chtít přiblížit Dariusovi, Warwickovi a Blitzcrankovi, jejich přístupy k cíli jsou zcela odlišné.

Miluji sestavu, opravdu, ale nejsem si jistý, jestli se mi líbí myšlenka mít pro ně možnosti přizpůsobení. Monetizace je samozřejmě velká věc v 2XKO, protože hra je nakonec zdarma, takže Riot musí někde vydělat nějaké peníze. Nicméně v této době battle passů a skinů za 20 liber se bohužel zdá, že 2XKO budou následovat trendy, místo aby se od nich odtrhli. To nemá vliv na samotnou hru a samozřejmě se tomu můžete vyhnout, pokud chcete, ale hodit na lidi poplatek 85 liber za tři Arcane skiny je facka do tváře, která zanechá stopu i po měsících.

Kromě toho, že hra není příliš přátelská pro úplné začátečníky (zvlášť když odstraní pulse komba), má malý seznam, předražené skiny a pár drobných síťových problémů v multiplayeru, mohu vřele doporučit 2XKO. V době, kdy se zdá, že mainstreamové bojové hry upadly, je brilantně rychlá a návyková tag bojovka jako 2XKO vřele vítaná v žánru, který potřebuje více nových a skvělých titulů. Doufejme, že rok 2026 bude pro bojovníky i nadále skvělý, ale i kdyby Marvel Tokon: Fighting Souls minul cíl, alespoň jsme rok začali pořádným bojovým hitem.

Související hry