Fanoušci žánru Metroidvanie měli v posledních letech spoustu co si užít—stačí se podívat na seznam některých z nejlepších her tohoto žánru, které byly nedávno vydány: Hollow Knight: Silksong, Mio: Memories in Orbit, Prince of Persia: The Lost Crown, The Rogue Prince of Persia a Mandragora: Whispers of the Witch Tree, abych jmenoval jen některé.

Constance vyšla na PC minulý podzim, ale teď konečně přichází i na konzole. Pochází od malého německého vývojáře Blue Backpack, který nám nedávno přinesl okouzlující The Berlin Apartment, a pokud jste tuto hru hráli, pravděpodobně zjistíte, že Constance je něco úplně jiného. Je to také něco tak neobvyklého jako Metroidvanie s poselstvím, a pokud je něco, co osobně miluji, jsou to hry, které se zabývají reálnými problémy a snaží se předat poselství, ukazujíc, že nemusí být jen fantazie a magie.
To řečeno, Constance nemusí mít jasné poselství, ale rozhodně zaměřuje pozornost na témata jako duševní zdraví, rovnováha mezi pracovním a osobním životem, stres a tlak na pracovišti, stejně jako na sny a osobní růst. To jsou velmi aktuální témata, se kterými se mnozí z nás pravděpodobně dokážou ztotožnit.

Přijímáte roli mladé ženy Constance, která se často ocitá ve dvou různých světech. V každodenním životě pracuje jako grafická designérka a čelí neustálému tlaku od náročných klientů, šéfů, projektových manažerů a těsných termínů. Není to tak, že by jí někdo byl přímo zlý; Prostě se cítí pod tlakem a ve stresu v práci. To se projevuje v několika docela pěkných sekvencích, kde mimo jiné sedí před počítačem a sleduje, jak přicházejí zprávy, zatímco vyhovuje požadavkům klientů, aby logo na nejnovější publikaci zvětšilo o 15 % a posunulo ho o něco výš, a mimochodem, platí to pro všechny soubory pro klienta. Samozřejmě, všechno musí být hotové během pár minut, ale také si musí pamatovat, že má poslat zprávu projektovému manažerovi, a jiný klient opravdu chce propagační video ke schválení hned.
Když je toho všeho příliš, Constance se stáhne do svého jiného světa – fantasy světa, kde je hrdinkou, kde využívá svou vášeň pro umění a kreativitu k obraně a osvobození obyvatelstva fantasy světa od různých robotických bytostí. Tito roboti "náhodou" připomínají objekty z jejího skutečného světa, tedy ze světa, který ji stresuje a tlačí. Může to být staromódní telefon, kávovar nebo něco jiného, co se běžně nachází v otevřené kanceláři. Zní to hloupě, ale ve skutečnosti to funguje docela dobře.


Přirozeně většinu času trávíte v tomto fantasy světě, který je navržen jako překvapivě tradiční, ale velmi dobře hraná Metroidvania. Zde putujete skutečně krásnými a magickými světy, plnými nebezpečných robotických nepřátel, skrytých pokladů a smrtících pastí. Postupně získáváte přístup k novým schopnostem, vylepšením a novým způsobům pohybu, což otevírá nové části rozsáhlé mapy. Jedná se o poměrně tradiční metroidvania mechaniky, i když některé schopnosti jsou zakořeněné v umění, kreativitě a podobných konceptech. Například dash je jednou z prvních schopností, ke které máte přístup, a funguje to, protože Constance se může proměnit v tekutou barvu, takže při průletu nebezpečnými hroty nebo nepřáteli neutrpí poškození. Může také proběhnout úzkými otvory, protože tekutá barva se jednoduše přizpůsobí úzkým průchodům.
Stejně jako ve většině ostatních her tohoto žánru jsou zde také složité a náročné plošinovkové pasáže, kde musíte být rychlí a dokonale načasovat skoky a sprinty. Constance rozhodně není snadná hra, takže se nenechte zmást její krásnou a okouzlující vizuální stránkou, protože opravdu dokáže pořádně udeřit. Pokud vám hra přijde příliš obtížná, máte možnost upravit různé nastavení, včetně toho, že nepřátelé udělují jen poloviční poškození (nebo žádné poškození), a musím přiznat, že pár soubojů s bossy mě donutilo snížit poškození na poloviční, protože jsou docela náročné.


Na rozdíl od Mio: Memories in Orbit, kde bossové postupně snášeli snazší být častěji než poraženi, má Constance trochu opačný mechanismus. Když zemřete, můžete se rozhodnout vrátit se k poslednímu uloženému bodu – který může být relativně daleko – nebo být oživeni v bezprostřední blízkosti místa, kde jste zemřeli, což však nepřátelům dodá energetický impuls, takže jsou při dalším pokusu ještě silnější. Je to pěkný poměr rizika a odměny, i když může být občas trochu tvrdý; ale můžete ji také vypnout v menu hry, pokud chcete. Constance není snadná hra a je fajn, že můžete snížit výzvu, pokud nejste ten typ, co rád hází "Silksong-stylem" hrou.
Designéři z Blue Backpack opravdu zvládli krásný vizuální styl s Constance. Projíždíte mnoha krásnými oblastmi a okolí je plné detailů, zejména animace, které jsou krásné a hedvábně plynulé. Je prostě potěšením sledovat Constance v pohybu a tyto screenshoty vůbec nedokážou vizuální stránku vystihnout. Podívejte se na trailer na konci této stránky, kde můžete vidět, jak krásně vypadá v pohybu.

Constance je docela pěkná Metroidvania, další do sbírky, mohlo by se říct, že by se dalo říct. Je to příjemný pocit hrát; Většinou všechno prostě funguje, jak má, a dotýká se to každodenních témat, se kterými se mnoho lidí dokáže ztotožnit. Možná byste si přáli trochu více inovací, protože hra hraje na jistotu v rámci žánru Metroidvanie, ale hra nemusí nutně nastavovat nové standardy, aby byla zábavná a stála za váš čas, a Constance je toho skvělým příkladem.
Constance rozhodně stojí za vyzkoušení, pokud jste ještě neměli dost skvělých her v žánru, kterými jsme byli v poslední době rozmazlovani, a cena je docela rozumná, kolem £17.