Gamereactor

Gamereactor
Recenze
Cultic

Cultic

Probudíte se v hromadě mrtvol, kde kult satanistů ovládl společnost; Tvoje první zbraň je sekera – co děláš?

Jednočlenná armáda. Je to částečně koncept, klišé, ale také přesně to, co je jádrem této střílečky z pohledu první osoby, která plně chápe, o čem žánr je – aniž by, mimochodem, zvolila snadnou a zcela zřejmou cestu. Vyvinutý jediným vášnivým jedincem (Jasonem Smithem) s cítěním pro subžánr "boomer shooter", jde o opravdovou a věrnou retro hostinu, stejně jako návrat do starých dobrých časů, kdy hlavní postava Caleb z Bloodu soupeřil o přízeň Duke Nukema v souboji, kdo má nejlepší hlášky, nejtěžší zbraně a nejskrytější překvapení. Tady však uslyšíte jen málo vtipných vtipů, ale všechno ostatní a ještě víc.

Lidé záhadně mizí... a objevovat se v hromadách hnědé hmoty.

3D Realms je vydavatelem a hra se snaží jak spojit, tak rozplétat odkaz dávné doby. Hra byla původně vydána v roce 2022 na PC a získala si pověst mezi těmi, kteří oceňují tento druh retro inspirovaného krveprolití. Teď, o čtyři roky později, přichází na konzole. Možná jste v průběhu let zkoušeli i jiné podobné pocty, jako Prodeus, Warhammer 40,000: Boltgun – nebo vlastně Ion Fury ? Brilantní hry, s přesně tou správnou dávkou humoru. Cultic je postaven na přesně stejném základním vzorci. A to žánru dělá čest – protože koho zajímá, že je to podle dnešních měřítek starší titul, když debutuje na jiných platformách v roce 2026, když jasně vzdává hold éře a vizuálnímu stylu, který se ani na vteřinu nesnaží být Unreal Engine nebo vyniknout ray tracingem a nejmodernější grafickou technologií.

Headshot je váš nejlepší přítel – stejně jako Zippo a Winchester.

Pokud příběh krátce shrneme, není ani zvlášť průlomový, ani vlastně jedinečný. Nazval bych to kvazispektakulárním a známým. Probudíte se v hromadě zohavených těl, ale nejste si úplně jistí, co se děje, kromě toho, že v ulicích řádí satanistický kult. Úvod hry dotýká srdce jako Resident Evil, s únosy a podivnými událostmi, a určitě hra místy (zejména v temnějších částech) působí znepokojivě, i když se málokdy cítím vystrašený. Mísí okultismus s tělesným hororem a špetkou paranormálního, smíchanou s nádechem detektivní práce v malém městě, kde nic není úplně v pořádku. To stačí a je to dostatečný důvod, abychom mohli vyrazit. Koneckonců, hlavní roli jsou právě zbraně.

Souboje v Cultic jsou různorodé – jsou stejně staromódní jako modernější inovace. Kolo zbraní, kde se čas zpomaluje? Splněno. Klouzat po zemi a zastavovat soupeře, které paralyzují? Zkontroluj i tenhle. Právě zde spočívá kouzlo hry, protože efektivně kombinuje 16barevný bolognese s modernějšími herními mechanikami. Je záměrně inspirován několika obdobími, takže se nenechte odradit tím, že to vypadá, jako by někdo otevřel plechovku hnědých fazolí a hodil je plnou silou na vaši drahou 4K obrazovku. Pixely, které tvoří nepřátele a terén, lze v detailu spočítat na prstech jedné ruky, ale nemůžete tuto zcela záměrnou volbu kritizovat a tvrdit, že grafika je neúspěch. Je to pocta, velmi záměrný odkaz na retro estetiku a hra rozhodně není nudná na hraní.

Ďábel v díře... a oheň na obloze. Potřebujeme tu něco těžšího.

Kromě toho, že srážím nepřátele a nechám je omráčení, mohu tahat svou závěrovou pušku po zemi a střílet bokem z boku pomocí sekundární střelby, abych vytvořil zpomalený efekt, kdy řetězím zásahy do hlavy, hlavy explodují jako vodní balónky, což působí nově i povědomě. Nebo když velkoryse házím dynamit (nebo se rozhodnu vypustit tyto páskované shluky pro širší efekt, nebo je zkombinovat s Molotovovým koktejlem). No, pak většina věcí přede mnou exploduje a hoří, přičemž mrtvoly se točí směrem k mému úhlu kamery jako skřítky mrtvého slizu, kterým jsou.

Protože právě tady chcete skončit – nejde o přepisování starých pravidel, ale o jejich dodržování, ale o přidané moderní herní inovace. Tvoje pochodeň, která osvětluje prostředí? Také bliká směrem k tajemstvím ukrytým v prostředí – ale zároveň můžete střílet jen jednoručními zbraněmi, což platí i při nepokojovém štítu, kterým můžete také rozbíjet lebky. Je dobře vyvážená a v každém záběru přináší uspokojivý úder, a ty úrovně, kde se okultismus odehrává? Jsou naprosto obrovské, což mě zpočátku šokovalo hodinami trvajícími zkouškami a stovkami nepřátel. Quake -stylové úrovně, které lze dokončit za 50 sekund? Tady žádné takové nenajdete.

Úrovně jsou rozsáhlé a nabízejí různé přístupy, jak je zvládnout – a také spoustu chytrých způsobů, jak vyhodit do povětří a zapálit cokoli, co se hýbe.

Oceňuji také fakt, že hra nebyla navržena jako bludiště úzkých chodeb; Většinu bitev lze zvládnout z různých úhlů a zákoutí, protože bojiště často umožňují různé strategie podle toho, jak k nim přistupujete. Můžete se plížit kolem, ale také obejít bok nebo zaútočit shora – nebo prostě vtrhnout s puškami zepředu. Volba je často na vás. Hra také nabízí klasické "zbraňové pracovní stoly", kde můžete vylepšovat svůj arzenál, například rychlejší kadenci, možná silnější munici s větším dopadem nebo přidané herní efekty, které často zahrnují zpomalení času. Všichni vědí, že zpomalený záběr je minulostí – ale vždy je vítaný – zvlášť když zbývají už jen dva výstřely z dvouhlavňové brokovnice a na obrazovce jsou čtyři rozzuření nepřátelé, kde vám úhel hraje do karet, pokud správně zamíříte.

Dynamit a tajemství.

Rozhodně se nedrží žádných konvencí, ať už jde o žánr z pohledu první osoby nebo klasickou 'boomer střílečku' – ale není ani nudná na hraní a je těžké hru kritizovat za její vizuální styl, i když vypadá jako... Hnědé, šedé a mrtvé maso, které zkažené, bylo promíchané v barbecue koření a pak nechané na slunci upečené. Soupiska nepřátel by naopak potřebovala větší rozmanitost; Obvykle střílíte na postavy různých barev ozbrojené trochu jinak, s občasným překvapením v podobě těžší jízdy, která vás chytá háky na maso a hází medvědí pasti, stejně jako na několik dalších satanistických příšer, které dokážou skákat stejně rychle a daleko jako stáhnuté varianty z Half-Life 2 a Ravenholmu, a také různé duchovní nepřátele s schopnostmi, které si nechám objevit sami.

Tady bych si přál trochu větší rozmanitost, která nabídne zajímavější souboje s větší dynamikou. I prostředí by mohla mít trochu jinou barevnou paletu častěji, kvůli větší rozmanitosti – protože i když jsou určitě rozsáhlá a nabízejí mírně odlišné strategické cesty ke stejnému cíli, prokládané jednoduššími hádankami, můžete skončit s tunelovým viděním a po chvíli vás začnou unavovat oči. Nicméně stojí za to prozkoumat každý kout, protože v terénu jsou samozřejmě ukryta obvyklá tajemství a odlehlé místnosti, které jsou nedílnou součástí konceptu.

Nakonec všechno zčervená – zvlášť když vylepšujete svůj arzenál o nové schopnosti.

Cultic je 'nový-starý' – pro nedostatek lepšího výrazu. Přistupuje k žánru klasicky, včetně vizuálů, a okoření ho rytmickými moderními prvky. Není to revoluce, není to evoluce – je to stará dobrá zábava a klasické masakr, viděné očima a vášní oddaného fanouška žánru. Konzolová verze obsahuje veškerý dosud vydaný obsah – kapitolu 1 i 2, stejně jako režim přežití. Je to mnoho hodin hraní zabalených v hnědé krabici s červenými tkaničkami – což považuji za nadčasové i moderní zároveň.

08 Gamereactor Česko
8 / 10
+
Retro pocit je zachován, smíchaný s moderními vlivy, obrovskými úrovněmi a klasickým chaosem; Skvělá hodnota za peníze a soundtrack je perfektní
-
Trochu zmatené navzdory středověkým vlivům; Bitvy mohly být strukturovány jinak – příliš málo zbraní