Docked
Conny dřív pracoval na molech. Odbory stávkují, má smůlu. Je to těžké, tak těžké...
Když mi z přístavu zavolal mistr a kolega z Gamereactoru Joel Petterson, abych přišel na pár dní poctivé práce, váhal jsem. Třeba přesouvat kontejnery? Moje specializace je vydat se do širokého světa na dobrodružství, zachraňovat princezny a podobně. Ale zároveň nejsem ten, kdo by se vyhýbal novému typu výzev. Kromě toho, jak rychle poznamenal mistr Joel, výzvy v Expeditions: A Mudrunner Game mě bavily a vlastně dodnes hraji loňskou fantastickou Roadcraft. Takže navzdory určitým výhradám jsem si oblékl nejlepší montérky a vydal se dolů do přístavu.
Jsem za to vlastně vděčný. Sedět ve velkých jeřábech mi nakonec vyhovovalo. Probouzí to ve mně jakousi závislost "ještě trochu", která mě drží sedět hodiny. Takže i když ve skutečnosti jen přesouváte kontejnery z jednoho místa na druhé, Docked tento úkol zvládá velmi dobře.
Jako by moje chytré představení Bon Jovi nebylo dost vtipné, postava v této hře se vlastně jmenuje Tommy. Když Port Wake zasáhne bouře, je to on, kdo si musí vyhrnout rukávy a pomoci otci a kolegům, aby se podnikání opět rozvinulo. Vše začíná tím, že se dostanete do kabiny obrovského jeřábu STS, abyste začali nakládat, a rychle je jasné, že k tomu, aby se práce zvládla co nejlépe, je potřeba hodně dovednosti a jemnosti. Pro zajištění kontejneru musíte jeřáb umístit s přesnou přesností nad ním. Naštěstí je velká část obrazovky zaplněna rychlým průvodcem všemi ovládacími prvky stroje, a jakmile se začnete cítit pohodlně, je snadné ho odkliknout nebo znovu spustit, abyste si osvěžili paměť.

Ovládání zabírá velkou část obrazovky, ale lze ho snadno skrýt nebo zobrazit jedním kliknutím.
Kromě obrovských jeřábů používaných k nakládce a vykládce nákladu z lodí je v přístavu také spousta práce. Zde můžete řídit jiné typy vozidel – i když často jde o nějakou verzi jeřábu. Netrvá dlouho a uvědomíte si, že samotná práce může být dost opakující se. Ale takhle ve hře přece jen fungují výzvy. Pravdou je, že jedinou větší nevýhodou je, že Roadcraft to udělal mnohem rozmanitější a lepší. Jistě, tématem je práce v přístavu, konkrétně práce s jeřáby, zatímco Roadcraft nabízí spoustu různých úkolů. Ale je to také fakt, že jste nuceni dělat poměrně podobné úkoly, a někdy i opakovat ty, které jste už dělali, což občas trochu ztěžuje udržet zájem. I když jsem občas seděl dlouho při řízení, potřeboval jsem pár přestávek, abych se neunavil. Ve hře můžete denně dělat dvě práce – možná proto, abyste simulovali pracovní dny postavy, ale spíše proto, aby zde byla i manažerská část, která je zde přítomna, měla prostor pro fungování.

Mise, kde můžete dělat něco "jiného", přidávají hře trochu rozmanitosti. Například tady jsem musel zvednout nově zakoupenou loď šéfredaktora Marcuse, aby ji mohli přepravit.
Kromě prací, které si děláte sami, existují také různé zakázky, které můžete přijmout, abyste si přivydělali. Peníze se používají na vylepšení přístavu a nákup nových vozidel, což vám umožní postupovat a přijímat nové a větší úkoly. Jednoduše řečeno, umožňuje příběhu pokračovat. Bohužel tato část správy financí a smluv je velmi skromná a mohla být rozvinuta mnohem dál. Bylo by také hezké vidět, jak smlouvy, které podepisujete, vnášejí v přístavu trochu života a pohybu, ale asi to může souviset s tím, že vizuální stránka zůstane stabilnější.
Protože i když jsou stroje a okolí detailní a působivé, Docked občas trochu bojuje s aktualizací obrazu. Je to také, jak už bylo zmíněno, trochu škoda, že více jeřábů a pracovníků se nestará o smlouvy, které jste podepsal. To všechno jsou jen čísla na obrazovce. Bylo by zábavné mít trochu automatizace a další prostředky v pohybu, aby to všechno ožilo. Naštěstí je tu skvělá pozornost k detailům strojů, které sami ovládáte, a když si zahrajete jednu z těch chytrých miniher na opravu stroje, opravdu si všimnete pečlivosti věnované jemným detailům. Myslím, že Docked je graficky dobře, i když je škoda, že snímková frekvence občas klesá.
Je také příjemné, že Docked rozbíjí pracovní dny trochou rozhlasového rozhovoru mezi postavami a že je tu řada náročných a různorodých úkolů. Ale především je opravdu zábavné ovládat stroje. Přistihnu se, že sedím úplně soustředěný, když připevňuji navijáky k něčemu, co je potřeba přesunout z jedné strany portu na druhou. A když mohu přepínat mezi různými typy vozidel, stále si myslím, že je ta rozmanitost docela dobrá. Nicméně bych rád viděl víc takového – naložit něco na náklaďák, který pak odjede a vyloží. Vím, že jsem už udělal několik srovnání s Roadcraftem, ale tam jsem dostal přesně takovou rozmanitost různých úkolů a strojů. Tady je to trochu příliš toho samého.

Celkově hra vizuálně působí působivě, i když snímková frekvence není vždy konzistentní.
Ačkoliv je poměrně shovívavý, pokud jde o ovládání a přesnost, zároveň skvěle dělá vše opravdu zábavným. Musíte s tím manipulovat opatrně. Selžeš, pokud mu způsobíš příliš velké škody a pak budeš muset začít znovu. Není to nikdy nijak zvlášť stresující, ale je to náročné z hlediska přesnosti, a jak se zlepšíte v řidiči, stává se to i zábavnějším. Jsou zde jasné vizuální pomůcky; Vždy víte, co je potřeba udělat, a můžete také přepínat mezi několika různými pohledy.
V první osobě je vše mnohem náročnější, ale samozřejmě také realističtější, ale musím přiznat, že raději vidím stroje z různých úhlů zvenčí. Především je tu nejdůležitější pocit zábavy, když sedím v kabině stroje. Docked může být v podstatě o přesouvání těžkých věcí, ale dělá to skvěle, a sedět za joystickem na kterémkoli z těchto strojů je, jak víme ze staré internetové legendy, to, co vám dává energii. Takže mi přijde těžké si představit, jak by tento typ simulátoru mohl být vytvořen zábavněji, než jak to Docked skutečně zvládá. I když jsou zde některé nerozvinuté části a hra trochu trpí tím, že jejich předchozí titul Roadcraft je lepší téměř ve všech ohledech. Pokud se vám líbily předchozí hry od vývojáře, rozhodně byste měli vyzkoušet tuto hru.
Gamereactor Česko