Fading Echo
Akční/dobrodružné RPG od Emetria and New Tales je zábavný, živý zážitek, který připomíná jednoduché radosti z dávných her.
Vznikla z vývojářů Emetria a vydavatele New Tales, jejichž zaměstnanci jsou bývalí veteráni Ubisoftu, vývojáři Arkane a lidé, kteří strávili desetiletí prací v herním prostoru, byla Fading Echo původně zamýšlena jako TTRPG. Tento nápad byl opuštěn, ale svět byl zachován a proměněn v singleplayerové akční/dobrodružné RPG, kde hrajeme za odvážného mladého hrdinu, který se může kdykoli proměnit ve vodu.
Ve světě, který brzy pohltí tajemná, nepřátelská látka známá pouze jako Paradox, musí náš hrdina Jeden získat éter zpět z jiných světů nebo střepů a přivést je zpět do Bastionu (v podstatě vaší domovské základny/centra), aby se zbavil korupce a zachránil svůj pouštní domov. Svět Corelu je posetý elementálními nepřáteli a náš hrdina nachází pravděpodobné i nepravděpodobné spojence v malém, ale hvězdně nabitém souboru vedlejších postav.
Přijde mi skoro zvláštní, že Fading Echo má v popisu hry připojený štítek RPG. Pravděpodobně jen vzpomínka na kořeny v TTRPG, Fading Echo, pokud chcete, ale taková, která může hráče přimět očekávat něco, co při spuštění hry nedostanou. Kromě stromu dovedností v této hře moc RPG nenajdete. Příběh je lineární, svět je prozkoumávatelný, ale ne otevřený, a charakter One nedefinujete, ať uděláte cokoli. Fading Echo je mnohem více adventura, možná občas i přesnější puzzle plošinovka, ale i když to není RPG tak, jak by většina čekala, zůstává velmi příjemným zážitkem a super silnou adventurou.
Souboje jsou rychlé a přesné. Není to přehnaně trestající, ale ani to není otupujícím způsobem nudné. Typy nepřátel začínají velmi jednoduchými nešikovnými hromadami a pak se vyvinou v dinosaury, kteří jsou až příliš ochotní vás udeřit hlavou, chapadla připevněná k vrtacím hlavám, kyklopy v obleku a další. Přidala se další vrstva boje v elementech a schopnostech, které One může ovládat. Každý prvek má svůj vlastní stavový efekt: příliš mnoho vody a nepřítel ztuhne a je okamžitě zabit několika zásahy. Příliš mnoho ohně a shoří. Příliš mnoho kyseliny je oslabuje. Můžete je také kombinovat. Kyselina a oheň například omráčí nepřítele a způsobí velké poškození výbuchem. Naopak, tyto stavové efekty (bar voda) vás mohou také ovlivnit. Není to nejkomplexnější bojový systém a na lehčí obtížnost můžete jen mačkat útoky a uhýbat podle libosti, ale základní smyčka je konzistentně zábavná a uspokojivá, s dalšími mechanikami a nepřáteli, které se přidávají právě ve chvíli, kdy jste si mysleli, že jste přišli na dokonalé elementární kombo.

Totéž platí pro průzkum prostředí a hádanky. Když zrovna nebojujete s nepřáteli v Fading Echo, vymýšlíte, jak projít dveřmi, nebo přinést hranol, který pohání mechanismus z jedné strany místnosti na druhou. Opět se vám každý element, který můžete absorbovat ve vodní formě, hodí, a i když žádná hádanka není frustrujícím způsobem obtížná, všechny jsou odměňující. Fading Echo nikdy nejde cestou God of War. Nikdo vám neřekne řešení oblasti, na které jste uvízli pár minut. Hra vám o svých mechanikách a jejich používání řekne velmi málo. Místo toho si to všechno vyřešíte sami, protože dostanete téměř všechny potřebné nástroje hned od začátku. To vede k mnohem větší spokojenosti hráčů, i když neřešíte ty nejtěžší hádanky, které jste kdy viděli.
Fading Echo má nesmírně zábavný herní svět, což je z velké části díky živé vizuální stránce rozdělených říší a různých biotopů, které na dobrodružství One prozkoumáváme. Ve vizuální stránce hry je skvěle využito barev. Barvy různých prvků, prostředí – to všechno opravdu vyniká a dává vám pocit, že jste si právě nasadili růžové brýle a poprvé si užíváte hru ze svého dětství. Obzvlášť se mi líbí vzhled One, když vstupujete do jiných říší, protože má neonově růžovou estetiku, kterou bych si skoro přál, aby byla součástí hry a mohla si ji zachovat. Stylově je Fading Echo unikátní a dobře zpracovaný, i když některé prvky, jako například Borderlands-stylové představení nepřátel, dnes působí trochu zastarale. Animované scény ve stylu komiksů jsou ale skvělým způsobem, jak pracovat s menším rozpočtem, a návrhy postav jsou často okamžitě poutavé.

Fading Echo je hra, která má spoustu skvělých částí, ale bohužel pro mě přišla ta hlavní nit, která spojuje mnoho podobných her, protože vás většinou nedokáže vtáhnout do příběhu. Fading Echo má všechny části zajímavého příběhu a je vidět, co Emetria chce dosáhnout. Je to částečně příběh o dospívání, částečně rodinné drama. Jeden je závislý na své matce, aby přežil, ale když získá své vodní schopnosti, najednou musí být tím, na kom závisí celý svět. Problém je, že mnoho těchto základních témat, nápadů a dynamiky postav není dobře vykreslených. Příběh Fading Echo trápí určitou nejasností, což znamená, že když se blížíte ke konci hry a nacházíte emocionální vrcholy, nejsou tak silné, jak bych si přál. Je docela těžké to vysvětlit bez toho, abyste příběh zažili na vlastní kůži, ale zdá se, že tým měl v určitém bodě udělat velký krok zpět a zdůraznit lidské, s nimiž se člověk ztotožní, protože většina dialogů mezi několika cutscénami se zaměřuje nejdříve na prostředí.
Je to trochu hra typu svět první, příběh až později, s mnoha vymyšlenými slovy, která jsou pro postavy důležitější než pro hráče. Problém je, že bychom se zajímali o střepy, éter, bastion a cokoli dalšího, kdybychom si nejdřív uvědomili, proč je celé toto dobrodružství pro One důležité. Z jejich světa vlastně vidíme jen poušť a ruiny, aniž by bylo ukázáno, že by stálo za to si to ponechat. Je to trochu jako kdyby God of War z roku 2018 byl jen o záchraně Midgardu a neobtěžoval se s otcovsko-synovským sblížením. V té hře v Midgardu nikoho jiného nevidíte, takže svět působí spíš jako svět pro průzkum než pro záchranu. Fading Echo v prostředí Corel vytváří podobný pocit. Herecké obsazení, v němž jsou dabingové hvězdy jako Samantha Béart, Laura Bailey, Matt Mercer a Liam O'Brien, dává do toho všechno, aby vás vtáhlo, ale konkrétní detaily příběhu nejsou dostatečně jasné, aby vás udržely pevně ukotvené.

Kromě dlouhých stížností na příběh a absence RPG prvků je Fading Echo zábavné, rychlé dobrodružství, které neuvěřitelně využívá své základní mechaniky. Souboje jsou uspokojivé, aniž by se spoléhaly na zvyšování obtížnosti díky obrovským ukazatelům zdraví a rojům nepřátel. Jeho hádanky jsou vždy skvělou záminkou k předvedení elementárních mechanik a svět bych rád prozkoumal dvakrát tolik, než mi trvalo na závěrečné titulky. Hra, která se více zaměřuje na to, aby byla nejlepší verzí sebe sama než na to, aby vás přitahovala dnešními žánry, Fading Echo rozhodně stojí za váš čas.
Gamereactor Česko