Gamereactor

Gamereactor
Recenze
Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite

Patrik se v tomto pokračování ujal role hasiče a hasí požáry a má mnoho myšlenek o jeho pokusech simulovat každodenní život hasičského sboru...

Asi se nestává příliš často, že byste narazili na simulátor o tom, jak být hasičem. Existuje však stejně jako několik dalších o tom, jak být policistou nebo řidičem sanitky. Budu zcela upřímný, že i já se při své práci pro Gamereactor jen zřídka setkávám se simulacemi hašení požárů. Nemám ani hasičskou minulost, ale doufejme, že stále dokážu poukázat na silné a slabé stránky titulu. Jedná se o pokračování hry Firefighting Simulator: Squad a stejně jako její předchůdce se jedná o odlehčenější simulaci hašení požárů v dobré společnosti.

Pro začátek je třeba říci, že vydat se na svou první misi je docela pohlcující. Cvrčci řvou, přivítá vás hořící dům a hned podle pokynů musíte zachránit člověka a uhasit oheň. K dispozici máte také tři další hasiče, kteří vám pomáhají a jsou ovládáni počítačem nebo přáteli přes internet. Jedná se tedy o kooperativní hru ve stylu Sea of Thieves nebo Super Market Simulator. Každý může dělat všechno, ale když své úsilí zkoordinujete, vše běží hladce.

Vytvoření hasiče je poměrně jednoduchý proces s několika možnostmi. Jak plníte mise a získáváte medaile, odemykáte další obleky a klobouky.

Poměrně rychle jsem zjistil, že normální je docela snadné i s počítačem ovládanými přehrávači. Nejedná se o kritiku nastavení, protože je možné zvýšit úroveň obtížnosti ještě o stupeň. V tomto herním režimu nesmí nikdo zemřít a v posledních misích to může být velmi obtížné. Můj názor je, že postrádá možnost, kterou bych si mohl přizpůsobit sám. V současné době neexistuje žádná střední cesta, což způsobuje problémy, pokud je to příliš snadné nebo příliš těžké. Dalším aspektem úrovně obtížnosti je, že vše je časově omezené a čím rychleji a efektivněji dokončíte každou misi, tím větší je pravděpodobnost, že získáte bronzovou, stříbrnou nebo zlatou medaili. Ty odemykají kostýmy, nové hasičské vozy a další. Tento koncept funguje docela dobře, i když odemčený materiál je poněkud omezený. Můžete být také hodnoceni za to, že půjdete k požáru v co nejrychlejším čase. Pokud neradi jezdíte na mise autem, můžete to přeskočit. Nevýhodou je, že přicházíte o příležitost odemknout některé věci.

K dispozici jsou jak vedlejší mise, tak hlavní mise, které jsou vybrány na mapě v hasičské stanici a lze je dokončit, kdykoli budete chtít. Před aktivací mise tedy není žádný spěch. Jakmile přijmete misi a jste na místě, máte k dispozici vybavení, které si můžete vyzvednout přímo z hasičského vozu. Něco z toho je simulované, například můžete našroubovat požární hadice, získat sekery nebo pily a případně páčidlo. Můžete si také vybrat mezi čistou vodou nebo pěnou v závislosti na ohni a vždy musíte použít správné nástroje správným způsobem. Až bude práce hotová, stačí nasednout do hasičského auta a všechny hadice, vybavení a další věci se magicky teleportují zpět do hasičského auta. Měl jsem pocit, že i když to ušetřilo čas, že jsem nemusel vyzvedávat vybavení, přišlo mi trochu hloupé nesimulovat i tento aspekt. To je můj velký problém s tím titulem, chce to být jak simulátor, tak něco odlehčenějšího zároveň.

Tréninkový režim vás doslova hodí přímo do ohně.

Pokud jde o simulaci, je jasné, že některé věci jsou upřednostněny před jinými. Jedním z takových aspektů je rozhodnutí, které je vám nabídnuto, abyste si vybrali, zda půjdete k ohni, nebo tuto sekvenci přeskočíte. Můžete si také vybrat, zda se chcete po dokončení mise vrátit na hasičskou stanici, nebo se tam teleportovat. Můžete se rozhodnout provést některé aspekty simulace, ale ne všechny aspekty popisku. Je však třeba říci, že toto nastavení chápu a zároveň se mi líbí, protože mít možnost volby vám umožňuje vybrat si, jaký bude váš zážitek. Pokud něco, tak svoboda volby je podstatou simulací. Zároveň nespíte, nečekáte na budíky, ani si neoblékáte výstroj. Sami si vybíráte, kdy se na mise vydáte a do té doby už máte na sobě všechno vybavení. Nikdy nebudete muset používat požární tyč jako formu herní mechaniky, což je zklamáním. Očekávám trochu více simulace, když název má v názvu slovo simulátor.

Je jasné, že se vývojáři snažili vytvořit nezapomenutelný zážitek. Plynová maska je zahalena kouřem, požáry se šíří, střechy se hroutí a civilisté žádají o pomoc. Přestože je studio známé vývojem Construction Simulator, jedná se o vzrušující profesi, která je v médiu zastoupena jen zřídka. Jsem ohromen tím, jak nezávislí jsou vaši počítačem ovládaní společníci. Dělají to, co vy ne, a vy můžete určovat jejich chování, nebo poroučet hasičům, jako byste hráli Rainbow Six. Bohužel se mohou někdy zaseknout a nedokážou provést vaše přímé pokyny, zároveň jsou skvělí, když mohou jen tak jít a běžet svůj vlastní závod. Skončil jsem tak, že jsem dělal to, co moji počítačem ovládaní hasiči nedělali.

Záchrana civilistů je nutností, pokud chcete za svou práci získat dobré známky. Musíte také hasit požáry, což znamená, že je dobré mít na každé misi více než jednoho hasiče.

Když vše vyjde, nezajímají vás poněkud neuspokojivé animace, krátká vzdálenost načítání objektů a stará grafika. Bohužel je jasné, že se nejedná o vysokorozpočtovou produkci. Nevypadá to skvěle a ne vždy to plyne moc dobře. Chybí animace a dabing zanechává mnoho přání. Zvuky jsou přijatelné s dobrým tlakem a dalšími přijatelnými zvukovými efekty. Hudba je naprosto v pořádku a dělá svou práci tím, že se snaží vytvořit pocit stresu a nedostatku času. To je trochu škoda, protože se správným rozpočtem by hudba a také poplašné signály mohly být podstatně poutavější a poutavější, situace by mohly být ještě živější, s lepšími animacemi a civilisty snažícími se přežít v hořícím pekle.

Místo toho dostaneme něco podobného jako Police Simulator: Patrol Officers. Nabízí spoustu "jank", ale v podstatě je to docela zajímavá hra. Bohužel, nedostatky narušují celkový zážitek a to, co mohlo být skvělou simulací o hašení požárů, místo toho nabízí problémy, které mě znovu a znovu vytrhávají ze zážitku. Je to způsobeno všemi technickými nedostatky a nedostatkem poutavého dramatu. Na scéně není žádný život, žádní lidé nereagují, žádní reportéři v dálce nebo lidé, kteří se snaží dostat ven z budov. Avšak lidé, kteří nejsou v bezvědomí, mohou být vyvedeni do bezpečí stiskem tlačítka a vždy uposlechnou pokynů. Ať už je to dobře nebo špatně, jsou to spíše roboti než lidé. Upřímně řečeno, pravděpodobně nechcete v panice pronásledovat křičící lidi. Zároveň jsou tyto svobody a omezení problémem, pokud to chcete nazvat simulátorem. Ačkoliv titul simuluje oheň, kouř, poškození, vybavování aut a další dobré věci, stejná péče chybí i v jiných částech produktu.

Žádná hasičská stanice se bez jednoho z nich neobejde.

Aniž bych příliš kritizoval název, baví mě hasit požáry, vyrážet dveře, nosit lidi k záchranářům a vybírat správné vybavení. Oceňuji, jak aktivní jsou počítačem ovládaní spojenci a je zábavné spolupracovat s lidskými hráči. Nabízí více mechanický přístup a lidské drama udělalo krok zpět. Uvědomuji si, že náklady mohou být příliš vysoké a nároky na zvolený herní engine příliš velké. Zároveň bych takové dobrodružství rád viděl. Ačkoli je částečně financován německým Spolkovým ministerstvem pro vědu, technologii a vesmír, nejedná se o vysokorozpočtový projekt. Představte si, že Rockstar vytvoří takovou hru po vzoru žháře, který se snaží uhasit požáry, které se šíří budovami a na scénu přijíždí stále více záchranářů. Zároveň se tím asi ztratilo to, co na této zkušenosti dělá zajímavou.

Pokud máte přiměřeně schopný počítač, bude to fungovat i přes některé problémy s optimalizací, chyby a podobně. Pokud se dokážete smířit s nedostatkem živého a dynamického světa s omezeným dabingem a mechaničtějším přístupem, je to v pořádku. Šíření palby a počet civilistů lze snadno sledovat pomocí metru. Hlavní mise jsou do určité míry rozmanité a budovy se liší velikostí a složitostí. I přes nedostatky jsem se u tohoto titulu bavil. Jedná se o mix mezi arkádou a simulací spolu s kooperativním režimem. Veškerá pozornost je zaměřena na úkoly hasičů, kromě vyplňování spousty formulářů a sezení na schůzích. Firefighting Simulator: Ignite je dobrý pokus o simulaci práce hasiče při nehodách a požárech. Není však tak dobrý v simulaci vnějšího světa, lidských reakcí a zbytku každodenního života hasiče.

Jakmile si vyberete svou misi, musíte rychle naskočit do hasičského auta a dostat se k ohni. Jakmile tam dorazíte, budete muset vybalit své vybavení a začít pracovat, abyste dostali situaci pod kontrolu.

Můžete hrát v první osobě nebo, pokud chcete, ve třetí osobě. V závislosti na situaci může být užitečné někdy přepnout. Například parkování ve třetí osobě je jednodušší než v režimu z pohledu první osoby.

06 Gamereactor Česko
6 / 10
+
Vzrušující nastavení, úspěšný pokus o simulaci požáru a hašení, realistické hasičské vozy a další vybavení
-
Dabing postrádá emocionální výraz, je repetitivní, má příliš mnoho technických problémů