Zdá se, že mnoho hráčů se za posledních deset let stalo sadisty. Je to odvážné tvrzení, ale když se podíváme na množství lidí, kteří prostě milují mlácení hlavou o cihlovou zeď, aby viděli, jak se nakonec zřítí, máme nějaké důkazy.
Popularita série Soulsborne sama o sobě stačí k tomu, aby ukázala, že lidé milují skutečnou výzvu, ale jen velmi málo her se vyrovná frustraci a triumfu, který cítíte, když vás může okamžitě zabít jediný nepřátelský úder. Tituly jako Hotline Miami a původní Ghostrunner mi dlouho utkvěly v paměti jako neuvěřitelně rychlé akční zážitky, které za krátké hodiny hraní, které poskytují, dosáhnou hodně.
Ghostrunner 2 je poslední ze seznamu letošních pokračování, která se nutně nesnaží znovu vynalézat kolo, ale jednoduše přidávají k již tak vítěznému vzorci. Jack je opět naším hlavním hrdinou, chrání věž Dharma a snaží se upevnit moc s Horolezci po smrti Architekta. Brzy se však objeví nová hrozba ve skupině Ghostrunnerů známých jako Asura.
Tentokrát je toho s příběhem uděláno mnohem víc, takže místo toho, abychom měli hlasy v hlavě jen během mise, se také poté vrátíme do centra, abychom získali vylepšení a popovídali si s některými z horolezců. Někomu se tento nový přístup nemusí líbit, protože nabízí chvíle klidu mezi akcí, kterými se první hra nikdy neobtěžovala, ale dávají nám šanci poznat postavy a příběh světa mnohem lépe. Tento nový přístup k vyprávění je odvážný a z velké části se vyplácí, protože nám poskytuje mnohem jasnější příběh, ale Ghostrunner 2, stejně jako jeho předchůdce, je poměrně krátká hra, což znamená, že ve skutečnosti není dost času na to, abyste se ponořili do postav nebo se k nim připoutali.

Pravděpodobně tu ale nečekáte hluboký příběh, který vás chytne za srdce. Ghostrunner 2 lze nejlépe přirovnat k akčnímu filmu s bombastickými kulisami a bleskurychlým pohybem, který vás nechá umírat znovu a znovu, aniž byste byli otravní, zatímco budete vymýšlet nejlepší cestu po místnosti plné nepřátel. Jeho herní struktura je do značné míry podobná první hře. Běžíte po lineární parkourové části a budete se cítit jako opravdoví robotičtí nindžové, když budete skákat, utíkat a houpat se nádherným prostředím Dharma Tower, než okamžitě sníte kulku nebo kyj do obličeje ve větším, otevřeném prostoru navrženém tak, abyste se v něm pohybovali, jak uznáte za vhodné, a využíváte rychlost a vertikalitu ve svůj prospěch.
K této části hry nejsou žádné poznámky. Pokud jste milovali Ghostrunnera, budete v tomto ohledu milovat Ghostrunner 2. Zesiluje vítězný vzorec originálu, aniž by obětoval jeho prostou velikost. Věci jako mechanika bloků a dokonalé krytí mohou na papíře znít jako maličkosti, ale pokud jde o boj, znamenají obrovský rozdíl a umožňují Ghostrunner 2 mít mnohem lepší bossy než v původní hře. V Ghostrunnerovi byli bossové ve skutečnosti trikové souboje, zatímco v pokračování máme co do činění s něčím, co se mnohem více podobá Soulslike. Nepřítel má velký ukazatel zdraví, který postupně ukusujeme mečem, až na to, že stále umíráme na jeden zásah. Naštěstí jsou v soubojích s bossy rozesety milosrdné uložené body, ale i tak jsou skvělou výzvou a opravdu zábavným odpočinkem od vzorce, takže když se k němu vrátíte, působí stejně svěže.

Bohužel, některé z těchto nových kroků nejdou správným směrem. Trochu zklamáním byla například motorka. Když je to na tratích a závodíte úzkými chodbami nebo kaňonem, je to skvělý pocit z ovládání a může to být stejně zábavné, ne-li zábavnější než parkour, ale když jste ponecháni na otevřenějších místech Ghostrunner 2, může vám připadat trochu únavné přejíždět z jednoho místa na druhé, což narušuje tempo způsobem, který poškozuje celkový zážitek. Kolo může být také někdy docela neohrabané a bojuje, když ho potřebujete zařadit zpátečky. V žádném případě to nestačí k tomu, aby to zničilo zážitek, ale hodiny strávené mimo Dharma Tower se díky tomu necítí tak snadno znovuhratelné jako zbytek hry.
V Ghostrunner 2 je spousta znovuhratelnosti. Od sběratelských předmětů až po honbu za úspěchy, ti, kteří se chtějí vyzvat, k tomu mají spoustu příležitostí. V úrovních byly roztroušeny další výzvy a Roguerunner.exe je roguelite minihra, která vás postaví do různých parkourových a bojových scénářů a otestuje vaše dovednosti při sbírání vylepšení. S výše zmíněnou grafikou a soundtrackem, který se okamžitě objevuje v mnoha mých playlistech, by mi určitě nevadilo strávit v Dharma Tower ještě nějaký čas, a to i poté, co se vypořádám s hlavním příběhem.
Původní Ghostrunner nám dal jednoduchou premisu a skvělou akci, což nám dohromady poskytlo vzrušení, o kterém jsme ani nevěděli, že ho potřebujeme. Jeho pokračování pak vstupuje do hry mnohem sebevědoměji, zhmotňuje svět, představuje nové postavy, přičemž nám stále nabízí stejný neodolatelný vzorec, který fanoušky okouzlil na prvním místě. Ne všechny odvážné nové kroky Ghostrunner 2 dopadnou na zem, ale tým One More Level nelze srazit na kolena za to, že se pokusil a dodal skvělé pokračování, které je podstatným vylepšením původního zážitku.
