Wavetale byl vydán pro Google Stadia asi před rokem a nyní je vydán na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a PC. Je to malá adventura s lehkými souboji, příležitostnými plošinovkami a téměř tanečním a hravým způsobem pohybu - více o tom za chvíli.
Vžijete se do role dívky jménem Sigrid, která žije v zaplaveném světě a žije na malém ostrově se svou babičkou. Jejich svět je ohrožen znečištěnou mlhou, která již zahalila většinu světa, ale oba se drží na svém místě tím, že udržují svůj maják v chodu a tím udržují hrozivou mlhu na uzdě. Po několika incidentech, které dále ohrožují celý jejich svět, se Sigrid a její babička vydávají na cestu, aby jednou provždy skoncovaly s hrozivou a znečišťující mlhou.


Jako Sigrid cestujete po moři, abyste vyřešili různé zjednodušující hádanky, zatímco bojujete se základními nepřáteli, kteří se zdají mít něco společného s touto znečišťující mlhou. Po cestě budete míjet spoustu malých ostrovů, na kterých můžete přistát - některé obydlené, některé opuštěné a některé postavené s továrnami, vyhlídkami, majáky a dalšími stavbami. Kdysi tu byl život, než se na svět valila mlha.
Velkým párty trikem v Wavetale je způsob, jakým se Sigrid pohybuje mezi těmito mnoha ostrovy. To se neděje na lodi, ale na vlastních nohách a chodidlech, protože Sigrid má magickou schopnost běhat a surfovat po hladině vody a plavat vysokou rychlostí pod vodou na krátkou dobu. Cítíte se téměř jako lidský delfín, když skáčete z vlny na vlnu s taneční lehkostí, téměř se vznášíte po hladině vody vysokou rychlostí. Funguje to opravdu dobře a ve skutečnosti se nikdy neomrzí pohybovat se takhle, i když tím strávíte spoustu času.
Také strávíte dost času ve společnosti Wavetale na různých ostrovech, bojujete s jednoduchými nepřáteli, řešíte drobné hádanky, aktivujete spínače a šplháte po těchto vysokých strukturách, které jsou na některých ostrovech - jsou to téměř jednoduché hádanky samy o sobě. Skáčeš z plošiny na platformu, létáš vzduchem do různých míst se Sigridinou kouzelnou rybářskou sítí, která se používá jako hákovací hák, pohybuješ se výš a výš. Bojový systém je jednoduchý, skládá se z rychlého a silného útoku a nepřátelé obvykle potřebují jen několik zásahů, než zmizí.
Wavetale je docela snadná a relaxační hra - jednou jsem zemřel během hraní, a to proto, že kamera byla zmatená a byl jsem přemožen některými nepřáteli, které jsem nemohl vidět. Hra je jednoduchá a není nejrozmanitější, ale je úžasně relaxační tančit po hladině vody a navštívit různé malé ostrovy a jejich podivné obyvatele. Vše lze dokončit přibližně za 5-7 hodin, v závislosti na tom, kolik vedlejších misí a časovkových výzev absolvujete.


Wavetale má chytlavou herní smyčku a je to vlastně příjemný relaxační zážitek. Technická stránka však není tak povznášející. Grafika je esteticky docela pěkná, valící se moře vypadá skvěle a celé to má lehký a dobrodružný styl, který se k vyprávění opravdu hodí. Bohužel vše běží trochu drsně a hlavně když otočíte kameru kolem Sigrid, jste vystaveni silnému trhání obrazovky, kde to vypadá, že obraz je téměř roztržen na polovinu. Není to nic, co by hru kazilo nebo ji činilo nehratelnou, ale není to hezké na pohled.
Měl jsem těžké přijít na zvukovou stránku. Někdy se zdá, že některé zvukové efekty chybí a jindy tam jsou - a některé zvukové efekty jsou tam po celou dobu, zatímco jiné se zdají být zcela chybějící. Pokud to není záměrná volba zvukových designérů - nemůžu na to přijít - je to určitě občas docela tiché a to se zdá být špatné. Soundtrack, na druhou stranu, je příjemně relaxační - a pak je tam pořád.
Wavetale je trochu smíšený pytel. Technická část je zmatek a doufáme, že Thunderful dostane technickou část hry optimalizovanou velmi brzy, protože za technickými problémy se skrývá docela pěkná malá adventura - i když žádná z nich přímo nezkazí hratelnost, není to hezké na pohled a trochu to kazí zážitek.